Game Design Document
- a GDD is a guide for your project
- Lays out the goals
- Sets a hard scope
- Helps development
- It’s a pitching tool
There’s no right way to make a Game Design Document
- Professional GDDs are 60 to 100 pages, but it’s for big teams, in small teams you can make do with a smaller GDD
MDA Framework
Ask yourself questions about every choice you make
- Learn how to be a good technical writer
- In small teams try to add a product backlog to the design document
Sources
Citas
Banderas & Jurado (BAMAK Quest, INTEF, 2022): «El alumnado de primaria empezaron a trabajar en el guion (Game design document) definiendo por grupos la historia, los personajes, los niveles, el sistema de puntuación, los objetos, los enemigos, los retos, los súper poderes, las mecánicas, etc.» (p. 6)
Banderas & Jurado (BAMAK Quest, INTEF, 2022): «Esta documentación generada, es lo que se llama en el mundo de los videojuegos, el Game design document.» (p. 7)
Banderas & Jurado (BAMAK Quest, INTEF, 2022): «el alumnado de Formación Profesional adquiere mediante herramientas colaborativas (Drive, Github, Google Classroom, GitHub, Slack) todos estos recursos gráficos a los que les da vida mediante programación siguiendo las especificaciones del guion definidas en el documento GDD (Game Design Document).» (p. 8)